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2020-06

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La participación en un concurso parte de un proceso tecnológico donde se presenta la necesidad de resolución de un problema concreto, debiendo definirse las fases a seguir. Asimismo, el alumnado deberá llevar a cabo una investigación sobre los materiales básicos que existen y de cómo estos se comportan, utilizar herramientas informáticas para presentar las soluciones, aprender a usar distintas formas de representación gráfica, desarrollar mecanismos y, finalmente, el funcionamiento y el movimiento de ellos mediante el empleo de energía/electricidad. En conclusión, con el desarrollo de este proyecto, ponemos en práctica muchos de los conocimientos de distintas asignaturas en general, y de la asignatura de Tecnología en particular.

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