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<title>Trabajos Fin de Master</title>
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<id>http://hdl.handle.net/10952/2099</id>
<updated>2026-04-24T19:10:51Z</updated>
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<title>Mejora de la motivación e integración en el aula de Tecnología (3o ESO) a través de las grandes innovaciones árabes e hispánicas</title>
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<name>Carrillo Molina, Jannu</name>
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<id>http://hdl.handle.net/10952/10064</id>
<updated>2026-03-25T09:33:13Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Mejora de la motivación e integración en el aula de Tecnología (3o ESO) a través de las grandes innovaciones árabes e hispánicas
Carrillo Molina, Jannu
El presente trabajo está dirigido a un curso de Tecnología de 3&#13;
o de la ESO,&#13;
en particular a los alumnos de un centro educativo de la Región de Murcia con&#13;
mayoría de origen árabe, con poca motivación por la materia. La unidad didáctica&#13;
que se propone se centra en el estudio de grandes avances tecnológicos de las&#13;
culturas árabe e hispánica, con el fin de aumentar el interés del alumnado hacia&#13;
la tecnología, favoreciendo al mismo tiempo la integración y el reconocimiento&#13;
de las diversas culturas representadas en el aula.&#13;
Los objetivos específicos que se persiguen con esta intervención son&#13;
poner en valor la importancia de los avances tecnológicos de ambas culturas,&#13;
desarrollar habilidades de construcción de maquetas de tales invenciones y todo&#13;
esto fortaleciendo la capacidad de trabajar en equipo y sobre problemas reales&#13;
a través de metodologías como el Aprendizaje Basado en Proyectos o el&#13;
Aprendizaje Cooperativo.&#13;
La intervención abarca una unidad didáctica estructurada en seis sesiones&#13;
de trabajo, de una hora de duración, durante las cuales los alumnos investigarán,&#13;
diseñarán y finalmente construirán una maqueta de una de las invenciones más&#13;
significativas, un molino de viento o una noria hidráulica. Se espera que, al&#13;
finalizar la unidad didáctica, que culminará con la exposición al resto de grupos&#13;
del trabajo realizado, el alumnado haya adquirido competencias técnicas y de&#13;
construcción de maquetas, a la vez que haya mejorado la cohesión del grupo y&#13;
el respeto entre culturas.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Innovación en la enseñanza de polímeros y plásticos en Segundo de Bachiller</title>
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<name>García Villena, Juan</name>
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<updated>2026-03-25T09:33:13Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Innovación en la enseñanza de polímeros y plásticos en Segundo de Bachiller
García Villena, Juan
Tras determinar la problemática en la enseñanza de los saberes&#13;
relacionados con polímeros y plásticos en segundo de Bachillerato se realiza un&#13;
proyecto educativo de carácter innovador con la finalidad de profundizar y facilitar&#13;
la comprensión de dichos saberes así como tratarlos de manera transversal con&#13;
el medio ambiente y la salud, todo ello empleando modelos basados en el&#13;
constructivismo y aprendizaje por descubrimiento siendo ejecutados también&#13;
gracias a los métodos del aprendizaje colaborativo y las experiencias&#13;
perceptivas en el laboratorio. Todo ello resultará en unos saberes interiorizados&#13;
y contextualizados para el alumno con una ampliación de los mismos de cara a&#13;
su futuro universitario y profesional. En síntesis, dicha propuesta innova a la hora&#13;
de tratar los contenidos de la química orgánica dando una visión completa en&#13;
todo lo que abarca; After identifying the challenges in teaching knowledge related to polymers&#13;
and plastics in the second year of high school, an innovative educational project&#13;
is implemented with the aim of deepening and facilitating the understanding of&#13;
these concepts. Additionally, the project integrates these topics transversally with&#13;
environmental and health issues, employing models based on constructivism and&#13;
discovery learning. It is also carried out using collaborative learning methods and&#13;
perceptual experiences in the laboratory. This approach leads to internalized and&#13;
contextualized knowledge for students, expanding their understanding in&#13;
preparation for their university and professional future. In summary, this proposal&#13;
introduces an innovative way of addressing organic chemistry content, providing&#13;
a comprehensive perspective on the subject.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Aprendizaje Basado en Proyectos y Trabajo  Cooperativo en Genética: Una Propuesta para 4º de la  ESO</title>
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<name>Santos Huertas, Raúl</name>
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<updated>2026-03-25T09:33:13Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aprendizaje Basado en Proyectos y Trabajo  Cooperativo en Genética: Una Propuesta para 4º de la  ESO
Santos Huertas, Raúl
Este trabajo final de máster parte de la detección, durante el periodo de&#13;
prácticas, de las diferentes dificultades que presentan los estudiantes de&#13;
Secundaria para entender los conceptos de Genética. Pese a ser un contenido&#13;
que se considera clave en Biología, de forma frecuente se imparte de una forma&#13;
tradicional y poco o nada contextualizada, provocando una fuerte desmotivación&#13;
y un aprendizaje poco significativo en el alumnado. El principal objetivo de este&#13;
proyecto es diseñar una propuesta didáctica basada en el Aprendizaje Basado&#13;
en Proyectos (ABP) y el trabajo cooperativo, con el que se pretende mejorar la&#13;
asimilación de los principios genéticos y así promover una actitud más positiva&#13;
hacia el ámbito científico. Por ello, se presenta un proyecto didáctico que irá&#13;
dirigido a alumnos de 4º de ESO titulado “Descifrando la herencia: ¿Por qué nos&#13;
parecemos a nuestros padres?”, que se desarrollará durante seis semanas y se&#13;
estructurará en cuatro fases donde se introducirá la investigación, la&#13;
experimentación y la síntesis, dando lugar a un aprendizaje contextualizado,&#13;
colaborativo y activo. La metodología del ABP se combina con técnicas de&#13;
aprendizaje cooperativo, integrando recursos digitales y materiales para&#13;
favorecer el proceso de enseñanza-aprendizaje. En cuanto a la evaluación, se&#13;
proponen instrumentos cualitativos y cuantitativos como rúbricas, cuestionarios&#13;
y observación directa, que estarán dirigidos tanto a la consecución de los&#13;
objetivos como a la validez del diseño didáctico. A modo de resumen, el proyecto&#13;
demuestra que aplicar metodologías activas e innovadoras puede transformar el&#13;
enfoque educativo de la Genética, consiguiendo un aprendizaje más profundo,&#13;
que perdure en el tiempo y que presente una conexión con los intereses del&#13;
alumnado.; This Master's Final Project stems from the identification, during the&#13;
internship period, of the various difficulties that Secondary Education students&#13;
face in understanding Genetics concepts. Although it is considered a key topic in&#13;
Biology, it is often taught through traditional and largely decontextualized&#13;
methods, leading to significant student demotivation and a superficial,&#13;
meaningless learning experience. The main objective of this project is to design&#13;
a didactic proposal based on Project-Based Learning (PBL) and cooperative&#13;
learning, aimed at improving students’ understanding of genetic principles and&#13;
fostering a more positive attitude toward the scientific field. To achieve this, a&#13;
teaching project is presented for 4th-year Secondary Education students under&#13;
the title "Decoding Heredity: Why Do We Look Like Our Parents?". It will be&#13;
carried out over six weeks and structured into four phases, introducing research,&#13;
experimentation, and synthesis, thus promoting contextualized, collaborative,&#13;
and active learning. The PBL methodology is combined with cooperative learning&#13;
techniques, integrating digital and physical resources to support the teaching and&#13;
learning process. Regarding assessment, both qualitative and quantitative tools&#13;
are proposed—such as rubrics, questionnaires, and direct observation—focused&#13;
on evaluating the achievement of objectives and the effectiveness of the didactic&#13;
design. In summary, the project demonstrates that the implementation of active&#13;
and innovative methodologies can transform the educational approach to&#13;
Genetics, achieving deeper, longer-lasting learning that is meaningfully&#13;
connected to students’ interests.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>La Segunda Guerra Mundial a través de la IA y el Chat GPT en 4º ESO</title>
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<name>Manzanares Otón, Claudia</name>
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<id>http://hdl.handle.net/10952/10054</id>
<updated>2026-03-25T09:33:13Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">La Segunda Guerra Mundial a través de la IA y el Chat GPT en 4º ESO
Manzanares Otón, Claudia
La Inteligencia Artificial ha revolucionado en los últimos años la&#13;
enseñanza. En un sistema educativo cada vez más digitalizado, la asignatura de&#13;
Geografía e Historia, caracterizada por un gran volumen de contenidos teóricos&#13;
y la memorización, puede beneficiarse del uso de estas herramientas para hacer&#13;
el aprendizaje más motivador, dinámico, colaborativo y activo para el alumnado.&#13;
A través de una metodología activa y diversas estrategias educativas, se hará&#13;
partícipes a los estudiantes en su propio proceso de enseñanza y aprendizaje en&#13;
el tema tratado. El resultado del proyecto será que los estudiantes adquieran los&#13;
conocimientos necesarios sobre la Segunda Guerra Mundial, identifiquen los&#13;
protagonistas de la guerra, evalúen las consecuencias y desarrollen habilidades&#13;
de investigación para profundizar en el suceso. En definitiva, existen&#13;
posibilidades reales de utilizar la Inteligencia Artificial como recurso educativo&#13;
para enriquecer la enseñanza de la Historia, mediante un uso responsable y&#13;
guiado de la misma.; Artificial Intelligence has revolutionized teaching in recent years. In an&#13;
increasingly digitalized educational system, the subject of Geography and&#13;
History, characterized by a large volume of theoretical content and memorization,&#13;
can take advantage of the use of these tools in order to make learning more&#13;
motivating, dynamic, collaborative, and active for students. Through an active&#13;
methodology and various educational strategies, students will be involved in their&#13;
own teaching and learning process on the subject covered. The result of the&#13;
project will make students acquire the necessary knowledge about the Second&#13;
World War, identify the protagonists of the war, assess the consequences, and&#13;
develop research skills to explore deeper into the event. In short, there are real&#13;
possibilities of using Artificial Intelligence as an educational resource to enrich&#13;
the teaching of History, through its responsible and guided use.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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