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dc.contributor.authorHortigüela Alcalá, David
dc.contributor.authorPérez Pueyo, Ángel
dc.contributor.authorHernando Garijo, Alejandra
dc.date.accessioned2026-06-22T10:44:53Z
dc.date.available2026-06-22T10:44:53Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationHortigüela Alcalá, D., Pérez Pueyo, Ángel, & Hernando Garijo, A. (2025). Fundamentos para Aplicar la Gamificación en Educación Física desde una Perspectiva Reflexiva y Crítica. Cultura, Ciencia Y Deporte, 20(65). https://doi.org/10.12800/ccd.v20i65.2328es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10952/11068
dc.description.abstractGamification in Physical Education (PE) has become increasingly popular in recent years, demonstrating its positive effectson a variety of variables. However, there are few texts that address this pedagogical model from a reflective perspective.The aim of this article is to carry out a critical narrative review in which seven scientific and pedagogical principles areestablished in order to implement gamification with learning guarantees. In addition, a series of theoretical and practicalconsiderations are presented, which can be considered by PE teachers in order to integrate gamification into their teachingprogrammes. It is intended that this manuscript may be of interest and useful to all those teachers, especially of PE,interested in applying gamification in their classes, regardless of the content being addressed. It should be rememberedthat any teaching approach used must be associated with the main objective of the subject, which is that students learn.es
dc.description.abstractLa gamificación en Educación Física (EF) ha cobrado un gran auge en los últimos años, demostrando sus efectos positivosen diversidad de variables. Sin embargo, son escasos los textos que abordan este modelo pedagógico desde una perspectivareflexiva. El objetivo de este artículo es realizar una revisión narrativa crítica en la que se establecen siete principios,científicos y pedagógicos, para implementar la gamificación con garantías de aprendizaje. Además, se presentan una serie deconsideraciones teóricas y prácticas que los docentes de EF pueden tener en cuenta para integrarla en sus programacionesdidácticas. Se pretende que este manuscrito pueda ser de interés y utilidad para todos aquellos docentes, especialmentede EF, interesados en aplicar la gamificación en sus clases, independientemente del contenido que se aborde. Es precisorecordar que cualquier enfoque de enseñanza que se utilice ha de estar asociado al principal objetivo de la materia, quees que el alumnado aprenda.es
dc.language.isoenes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectPhysical educationes
dc.subjectGamificationes
dc.subjectPedagogical modeles
dc.subjectCritical reflectiones
dc.subjectStudent learninges
dc.subjectEducación físicaes
dc.subjectGamificaciónes
dc.subjectModelo pedagógicoes
dc.subjectReflexión críticaes
dc.subjectAprendizaje del alumnadoes
dc.titleFundamentals for Applying Gamification in Physical Education From a Reflective and Critical Perspectivees
dc.title.alternativeFundamentos para Aplicar la Gamificación en Educación Física desde una Perspectiva Reflexiva y Críticaes
dc.typejournal articlees
dc.rights.accessRightsopen accesses
dc.journal.titleCCDes
dc.volume.number20es
dc.issue.number65es
dc.description.disciplineActividad Física y Deportees
dc.identifier.doi10.12800/ccd.v20i65.2328es
dc.description.facultyDeportees
dc.type.hasVersionAMes


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