Show simple item record

dc.contributor.authorCabello Manrique, David
dc.contributor.authorCarazo Prada, Alberto
dc.contributor.authorFerro Sánchez, Amelia
dc.contributor.authorOña Sicilia, Antonio
dc.contributor.authorRivas Corral, Fernando
dc.date.accessioned2011-12-13T16:52:12Z
dc.date.available2011-12-13T16:52:12Z
dc.date.issued2004-05
dc.identifier.citationCultura_Ciencia_Deporte [CCD], 1 (1)es
dc.identifier.issn1696-5043
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10952/172
dc.description.abstractEl bádminton de competición y la gran variedad de acciones de su práctica a nivel mundial requiere de un sistema de análisis que permita la recogida, grabación y evaluación de toda la información referente a las características del juego en competición y así poder conocer cuáles son los elementos de juego que han determinado el resultado final, permitiendo mejorar los puntos débiles y seguir reforzando los puntos fuertes propios y del adversario. Un sistema de estas características debería registrar el rendimiento de los jugadores en pista a tiempo real, para lo cual hemos diseñado un software de aplicación a los ordenadores de mano de última generación Pocket PC, de muy fácil uso y que nos permiten registrar y medir las acciones de los jugadores durante el juego. La programación en visual-basic, muy intuitiva a través de una pista de bádminton en la que se marca con un lápiz, nos permite recoger la estructura temporal (tiempos total y real, intervalos de trabajo y descanso,...), zonas de caída del volante, acciones ganadoras y errores no forzados. Además de registrar los diferentes tipos de golpeos. Estos datos pueden ser visualizados a través del menú gráfico y de datos, o directamente exportados a Excel o SPSS. La presentación gráfica de los datos en la pantalla de la Pocket PC resulta muy eficaz para entrenadores y jugadores, que pueden cambiar su estrategia de juego de un set a otro, en función de los datos mostrados. El uso de este sistema durante el Campeonato del Mundo de 2001 nos permitió recoger algunos de los datos expuestos, y así conocer las características del juego de los mejores jugadores del mundo.es
dc.language.isoeses
dc.rightsReconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 España
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectBádmintones
dc.subjectAcciones de juegoes
dc.subjectPocket PCes
dc.subjectElite mundiales
dc.titleAnálisis informatizado del juego en jugadores de bádminton de elite mundiales
dc.title.alternativeComputerized analysis of game in tope-class badminton playerses
dc.typearticlees
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.journal.titleCultura_Ciencia_Deporte [CCD]es
dc.volume.number1es
dc.identifier.essn1989-7413
dc.issue.number1es
dc.description.disciplineActividad Física y Deporte


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 España
Except where otherwise noted, this item's license is described as Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 España