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Proyecto de gamificación para promover el ahorro y la responsabilidad financiera en los estudiantes de 4º ESO
Ficheros
Gea_Yelo_Javier.pdf (1.269Mb)
Identificadores
URI:
http://hdl.handle.net/10952/8081
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Mostrar el registro completo del ítem
Autor/es
Gea Yelo, Javier
Fecha
2024
Disciplina/s
Educación
Materia/s
Master Formación Profesorado Economía y Empresa
Gamificación
Educación financiera
Simulación
Colecciones
Trabajos Fin de Master
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
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