Competencia mediática en Educación infantil en el área de conocimiento del entorno propuesta con códigos QR

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ISBN: 978-84-309-7383-5

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2017

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Este capítulo subraya la necesidad de que los docentes de Educación Infantil dominen la competencia mediática según las directrices de la UNESCO. Aunque es poco común en el ciclo de 0 a 6 años, las autoras proponen romper con la enseñanza vertical mediante el uso de dispositivos móviles. La propuesta se materializa en el modelo de "Aula QR", que utiliza estos códigos para enseñar Historia y conocimiento del medio. A través del juego y el Aprendizaje Basado en Proyectos, los niños desarrollan pensamiento crítico y habilidades digitales, familiarizándose con herramientas de realidad aumentada presentes en museos y entornos culturales modernos.
This chapter highlights the need for early childhood educators to master media literacy skills in accordance with UNESCO guidelines. Although uncommon in the 0-6 age group, the authors propose breaking with vertical teaching through the use of mobile devices. The proposal takes the form of the ‘QR Classroom’ model, which uses these codes to teach history and environmental awareness. Through play and project-based learning, children develop critical thinking and digital skills, becoming familiar with augmented reality tools found in museums and modern cultural environments.

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Bibliographic citation

Melgarejo Moreno, I., Rodríguez Rosell, M. d. M., y Gutiérrez Rivas, P. (2017). Competencia mediática en educación infantil en el área de conocimiento del entorno propuesta con códigos QR. En A. R. Fernández Paradas (Coord.), Pantallas que educan (pp. 291-299). Tecnos.

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