Strange Dancer Things: Application og Gamification in Dance
Author/s
Amatria Jiménez, Mario; Martín Iglesias, Lucía; González Alonso, Fernando; Arroyo del Bosque, RubénDate
2025Discipline/s
Actividad Física y DeporteSubject/s
GamificationUrban dance
Active learning
Choreographic memory
Student motivation
Gamificación
Danza urbana
Aprendizaje activo
Memoria coreográfica
Motivación estudiantil
Abstract
This study analyses the impact of gamification in urban dance teaching, assessing its influence on learning, choreographic memory and student engagement. Aquasi-experimental study was designed with 26 students aged 12-13 years, divided into an experimental group (EG) and a control group (CG). While the CG followed atraditional methodology based on the systematic repetition of movements, the EG used a gamified approach inspired by role-playing games, incorporating progressivechallenges, collaborative dynamics and a reward system. Over seven sessions, four key dimensions were analysed: theoretical knowledge, body expression, technicalskills and choreographic execution. The results showed a significant improvement in the GE, which obtained higher scores (9.55 and 9.2) than the CG (6.4). In addition,the GE showed higher attendance, less need for review and more autonomous and effective learning. These findings suggest that gamification not only optimises theacquisition of knowledge and ski... Este estudio analiza el impacto de la gamificación en la enseñanza de la danza urbana, evaluando su influencia en el aprendizaje, la memoria coreográfica yel compromiso del alumnado. Se diseñó un estudio cuasi-experimental con 26 estudiantes de entre 12 y 13 años, divididos en un grupo experimental (GE) y ungrupo control (GC). Mientras que el GC siguió una metodología tradicional basada en la repetición sistemática de movimientos, el GE utilizó un enfoque gamificadoinspirado en juegos de rol, incorporando desafíos progresivos, dinámicas colaborativas y un sistema de recompensas. A lo largo de siete sesiones, se analizaron cuatrodimensiones clave: conocimientos teóricos, expresión corporal, habilidades técnicas y ejecución coreográfica. Los resultados evidenciaron una mejora significativaen el GE, que obtuvo calificaciones superiores (9.55 y 9.2) respecto al GC (6.4). Además, el GE mostró mayor asistencia, menor necesidad de repasos y un aprendizajemás autónomo y efectivo. Estos hallazg...





